« Patrons de conception/Observateur » : différence entre les versions
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Ligne 3 :
= Utilité =
La notion d''''observateur/observable''' permet de coupler des modules de façon à réduire les dépendances aux seuls phénomènes observés.
= Utilisation =
Dès que l'on a besoin de gérer des événements, quand une classe déclenche l'exécution d'une ou plusieurs autres.
= Illustration =
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