Différences entre les versions de « Patrons de conception/Proxy »

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<noinclude>{{Patrons de conception}}
{{Patron de conception|Proxy|Proxy|Gérer l'accès à un objet.}}</noinclude>
Un proxy est une classe se substituant à une autre classe.
Par convention et simplicité, le proxy implémente la même interface que la classe à laquelle il se substitue.
L'utilisation de ce proxy ajoute une indirection à l'utilisation de la classe à substituer. Le proxy sert à contrôlergérer l'accès à un objet.
 
Un proxy est un cas particulier du patron de conception [[../État|État]].