« Patrons de conception/Objet composite » : différence entre les versions
Contenu supprimé Contenu ajouté
Ligne 290 :
<source lang=csharp>
/// <summary> Par simplicité, ni méthode Add ni Remove ni GetChild. </summary>
abstract class Composant {
public int Level = 0;
Ligne 308 :
class Composite : Composant {
public Composant[] Composants; // serait private s'il y avait une méthode Add.
public override void Draw() {
base.Draw();
Ligne 322 :
static void Main(string[] args) {
//__________________________________________________________________________
// On crée en général
var cadre
Nom = "fond d écran",
Composants = new Composant[] {
Ligne 342 :
};
//__________________________________________________________________________
// Et voilà le pourquoi de l'utilisation du pattern:
// un seul appel à Draw dessine tout l'écran.
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