« Patrons de conception/Adaptateur » : différence entre les versions

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Un objet '''Adaptateur''' sert de liaison entre les objets manipulés et un programme les utilisant, à simplifier la communication entre deux classes. Il est utilisé pour modifier l'interface d'un objet vers une autre interface.
 
== Implémentation ==
Adaptateurs "enfichables"
 
== Exemple de code ==