« Patrons de conception/Adaptateur » : différence entre les versions
Contenu supprimé Contenu ajouté
m robot Ajoute: ko:Adapter pattern |
|||
Ligne 29 :
Un objet '''Adaptateur''' sert de liaison entre les objets manipulés et un programme les utilisant, à simplifier la communication entre deux classes. Il est utilisé pour modifier l'interface d'un objet vers une autre interface.
Adaptateurs "enfichables"
== Exemple de code ==
|