« Blender 3D/Créer un chapeau simple » : différence entre les versions

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==Supprimer un choix==
 
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-ThreeFacesSelected.png|right]]
 
D'abord,"deselect" chaque sommet en appuyant '''AKEY'''. que tous les sommets du cercle devraient être roses, signification "deselected".
 
Change à '''Edge select mode''' ('''CTRL+TAB'''). Le cercle devrait être colorré noire maintenant.
 
Choisissez maintenant trois bords comme vu vers la droite. Supprimez ces bords par '''XKEY > Edges'''
 
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==Créer le profil de chapeau==
 
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-Profile.png|right]]
 
Commutez maintenant de nouveau au mode '''Vertex select mode'''(CTRL+TAB), et essayez de faire la ligne pour regarder quelque chose comme ce qui est montré vers la droite. Pour faire cela, vous devez employer :
 
*'''AKEY'''à select/deselect tous les sommets
* '''RMB'''à select/deselect un sommet
* '''SHIFT+RMB'''aux sommets multiples de select/deselect, ou '''BKEY'''pour l'outil choisi de frontière
* '''GKEY'''pour déplacer un choix
 
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==Rotation du chapeau==
 
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-HatSpun.png|right]]
 
Employez '''LMB'''pour déplacer le curseur 3D à l'extrémité de la ligne, comme montré dans l'image ci-dessus. Allez à la vue de face avec '''NUM1''', et assurez-vous que le curseur 3D apparaît toujours à l'extrémité de la ligne (si pas, cliquez là avec '''LMB''').
 
* Un bout maniable ici doit choisir le dernier sommet de la ligne, et puis emploie '''SHIFT+SKEY'''pour le menu instantané (comme mentionné dans un cours d'instruction précédent) et choisit '''curseur - > le choix '''. ceci cassera le curseur à l'endroit 3D exact du sommet choisi.
 
Alors nous employons la commande de rotation. Changement à la vue supérieure '''NUM7''', à l'utilisation '''AKEY'''choisir une fois ou deux fois tous les sommets, et cliquer sur le bouton d'édition (raccourci '''F9''', Apple F9 pour les ordinateur portatif)(NOTE d'imper : Sur quelques versions ces options sont non dans une fenêtre séparée mais simplement dans le carreau d'outils de maille). Dans la maille usine le panneau dans la fenêtre de boutons qui contient également le panneau vous aviez l'habitude de lisser la figure plus tôt (les outils de maille que le panneau est seulement montré dedans éditent le mode), sous les boutons de vis, de rotation et de duplication de rotation, degrés de rotation d'ensemble (Degr :) à 360, à étapes à 12, et à tours à 1. Alors coup '''rotation'''. vous verrez quelque chose se produire.
 
Que s'est produit? Le mélangeur a pris les points que vous avez choisis, et les a copiés à douze taches autour d'une rotation de 360 degrés. (il emploie le point de vue que vous regardez).
 
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==touches finals==
 
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-HatExtrude.png|right]]
 
Deselect all with AKEY, go to the top view with NUM7. Use Edge select mode (CTRL+TAB), then click on the four frontmost edges of the hat with RMB (for the first one) and Shift RMB (for subsequent ones) to select them. Go into front view with NUM1 (NUM7)*. Hit EKEY > Region to extrude the edges, and drag them down. You can press the ZKEY(YKEY)* to limit the extrusion to one direct
 
Deselect tous avec '''AKEY''', allé à la vue supérieure avec'''NUM'''. Utilisé le mode'''Edge select mode'''('''CTRL+TAB '''), puis cliquent sur les quatre bords frontmost du chapeau avec '''RMB'''(pour le premier) et '''le décalage RMB '''(pour le suivant) pour les choisir. Entrez dans la vue de face avec '''NUM1'''('''NUM7''')*.Hit '''EKEY > région '''à expulser les bords, et les traînent vers le bas. Vous pouvez serrer '''ZKEY'''('''YKEY''')* pour limiter l'extrusion à une direction.
 
* '''* '''vous devez d'être dans la vue supérieure pendant l'extrusion. De sorte que la facture de chapeau descende en avant et si qu elle était faite à partir de la vue supérieure.
 
Maintenant il est temps au subsurf. Dans les boutons d'édition, sous le panneau de maille, cliquez sur SubSurf et fixe Subdiv à 2 ou à 3. Tournez la vue autour et vous noterez que votre chapeau a "dédoublé à la couture". En raison des arrangements nous avons choisi pour la rotation, là sommes plusieurs paires de sommets qui partagent l'exact la même tache dans l'espace 3D. Pour corriger ce problème, aller dans edit mode et appuyez'''AKEY '''pour choisir tous les sommets et apres cela serrez'''WKEY > enlèvent les doubles(Remove Doubles)'''. Maintenant toutes nos coutures montreront correctement, et vous avez enlevé les sommets de recouvrement inutiles dans votre chapeau de maille. Whew ! Vous avez maintenant un bel abat-jour !
 
[[Image:Wiki-hat.jpg]]
 
Maintenez ce dossier chapeau simple/personnage simple ouvert parce que vous l'emploierez toujours dans le prochain didacticiel.
 
 
[[Category:Blender]]
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