« Blender 3D/La modélisation » : différence entre les versions
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: La '''modélisation 3D''' est l'étape en [[w:infographie|infographie]] 3D qui consiste à créer, dans un [[w:logiciel de modélisation 3D|logiciel de modélisation 3D]], un objet en trois dimensions, par ajout, soustraction et modifications de ses constituants.
Il existe plusieurs
* La '''modélisation polygonale''' : C'est la plus courante notamment sur les éléments organiques. L'objet final est définit par des polygones
* La '''modélisation par courbes''' : Ce type de modélisation porte aussi le nom de '''NURBS'''. L'objet est créé grâce à un réseau de courbes qui sont
Nous avons vu dans les chapitres précédents différents types d'objets qui contiennent ces caractéristiques.
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* Les objets de type '''Curve''' et '''Surface''' sont réalisés par courbes et '''NURBS'''
Dans ce chapitre, nous verrons très en détail la modélisation polygonale car c'est la plus
== Liens ==
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