« Blender 3D/Importer des fichiers Blender » : différence entre les versions
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Un outil de Blender permet de gérer les fichiers externe en masse. Celui ci est accessible via le menu '''File > External Data'''.
* '''Pack into .blend file''' : Cela permet d'inclure dans le fichier .blend toutes les données externes (images, vidéos...). Cela casse par la même occasion les instances. Les fichiers deviennent alors très lourd mais
* '''Unpack into files''' : Annule l'option précédente.
* '''Make all paths relative''' : Cela transforme tous les chemins de fichiers externes en chemins relatifs. Cette fonction est pratique lorsqu'on oublie de cocher '''Relative Paths''' lors de l'import d'un fichier ou alors avant de déplacer un dossier de production.
* '''Make all paths absolute''' : Annule l'option précédente; tous les chemins de fichiers deviennent absolus.
* '''Report missing files''' : Vérifie
* '''Find missing files''' : Lance un explorateur pour indiquer l'emplacement des fichiers manquants.
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