« Blender 3D/Importer des fichiers Blender » : différence entre les versions
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{{B3D:N2P/NOTE
|title=Compréhension
|text=Si vous débutez avec Blender et en 3D, vous ne comprendrez peut-être pas ce que signifie chaque
}}
Les '''fichiers blender''' (.blend) fonctionnent comme des dossiers contenant divers types d'information. Seul Blender est capable d'examiner le
* Dossier '''Armature''' : Contient les armatures et les bones
* Dossier '''Camera''' : Contient les objets de type caméra
* Dossier '''Curve''' : Contient les objet de type Courbe et Surface (NURBS)
* Dossier '''Image''' : Contient les images contenues dans le fichier .blend. Attention : les images
* Dossier '''Lamp''' : Toutes les sources de lumière de la scène
* Dossier '''Lattice''' : Contient les objet de type Lattice (voir la partie sur les modificateurs de déformation)
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* Dossier '''World''' : Contient les blocs d'information des mondes (informations appliquées sur les caméra).
Cette structure permet de trouver facilement un élément du fichier lorsqu'on souhaite l'importer. Il nous est donc possible d'importer le
== L'outil d'importation (importation "physique") ==
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