« Blender 3D/La fenêtre de vue 3D » : différence entre les versions

Cliquez sur '''RMB''' ('''Cmd+LMB''' sur Mac) sur le cube pour être sûr qu'il soit sélectionné. Appuyez sur '''XKEY''' ou sur '''DELKEY''' pour le supprimer. Une fenêtre apparaîtra pour confirmer l'effacement de l'objet. Cliquer sur "Erase Selected" (effacer sélection).
 
Pour ajouter un objet, appuyez sur '''SPACE'''. Un menu est appelé "Toolbox" (boîte à outils) apparaît. Sélectionnez '''"Add" → "Mesh" → "Monkey"''' (Ajouter/Maille/Singe).Si vous êtes en mode "Edit Mode", vous vous contentez de '''"Add" → "Monkey"'''.
 
Un nouvel objet sera ajouté, et vous serez dans ce que l'on appelle le "Edit Mode" (mode d'édition). Appuyez sur '''TAB''' pour sortir de ce mode, puis sur '''CKEY''' pour centrer l'écran sur le curseur (où le singe apparaît). Appuyez sur '''ZKEY''' deux fois, ce qui basculera la fenêtre de vue entre l'affichage plein et l'affichage en fil de fer. Zoomez vers l'avant ou vers l'arrière pour une vue complète (défilement avec le '''MMB''', '''+KEY''', ou '''ALT+CTRL+LMB''').
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