« Blender 3D/La fenêtre de vue 3D » : différence entre les versions

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* Option '''Grid Floor''' (sous '''3D Display''') : Affiche la grille. En cochant '''X Axis''', '''Y Axis''' et '''Z Axis''', cela affiche les axes des vues; respectivement axe X en rouge, axe Y en vert, axe Z en bleu.
* Les variables sous '''3D Cursor''' : Permet de placer avec précision le '''Curseur 3D''' selon les axes X, Y et Z (voir les chapitre sur les objets pour plus d'informations sur le curseur 3D)
* Valeur '''Object''' (sous '''View Locking''') : Verrouille la vue autour de l'objet entré dans le champ. A partir du moment ou un objet est saisi, la vue sera bloquébloquée autour de ce dernier. Il ne sera plus possible de zoomer au delà de cet objet ou de déplacer la vue 3D. De plus, la vue 3D tournera autour de cet objet. Déplacer l'objet en question aura pour effet de déplacer le viewport. Pour annuler l'option, il suffit de vider son champ texte.
 
{{à faire|Section à restructurer : les trois sections suivantes devraient être déplacées dans un chapitre d'introduction sur les objets dans Blender.}}