« Blender 3D/La fenêtre de vue 3D » : différence entre les versions

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[[Image:Blender-draw-type.png|right|thumb|alt=Les modes d'affichages du viewport|Les modes d'affichage du viewport]]
Depuis de nombreuses versionversions, l'affichage par défaut de la vue 3D de Blender est le mode '''Solid'''. Cela veut dire que vous voyez les objetobjets avec leur couleur et l'éclairage '''''OpenGL''''' (voir la partie sur les préférences utilisateur pour plus d'informations). Il existe cependant plusieurs mode qui vous permettent de visualiser différents aspects de votre scène.
 
Ces modes sont accessible via un menu déroulant dans l'en-tête de la vue 3D (voir la capture d'écran).
* Le mode '''Bounding Box''' : Cela affiche les boites englobanteenglobantes des objets. Vous ne verrez plus la forme de vos objets mesmais des boîtesboites à leurs dimensions.
* Le mode '''Wireframe''' : Il affiche les arrêtes des objets. On le nomme en français '''Mode fil de fer'''.
* Le mode '''Solid''' : Il affiche les surfaces de vos objets avec leur couleur de matière mais avec l'éclairage OpenGL uniquement et sans les textures.
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Ces mode ne sont que la pré-visualisation du Viewport. Ils n'affectent en rien le rendu final de vos images.
 
Sachez qu'il est possible de changer le mode d'affichage des objets, au cas par cas, via le panneau '''Object''' (voir le chapitre correspondant)
 
== Les propriétés de la Vue 3D ==