« Blender 3D/Les préférences utilisateur » : différence entre les versions

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Ces options se trouve dans la dernière colonne de ce panneau ('''OpenGL''')
* Variable '''Clip Alpha''' : '''''À rédiger'''''
* Option '''Mipmaps''' : Active le '''mipmapping''' dans le viewport. Le mipmapping est un procédé qui démultiplie les textures pour évitééviter l'effet de pixelisation brouillée engendré par l'étirement ou les rétrécissement d'une texture par la carte graphique. Cette option augmente donc la qualité visuelle des texture dans la '''vue 3D''' mais prend des ressources supplémentaires sur la carte graphique.
* Menu '''GL Texture Clamp''' : Ce menu permet d'imposer une limite de taille auaux texturetextures pour être affichées dans la vue 3D. Cela permet une certainescertaine économieséconomie des ressources pour les petites configurations graphiques.
* Variable '''Time Out''' : '''''À rédiger'''''
* Variable '''Collect Rate''' : '''''À rédiger'''''