« Blender 3D/Un bipède animable » : différence entre les versions

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<span style="font-size:15pt">'''APPLICATION''' Réaliser un bipède animable.</span>
 
Voici votre première application dans laquelle votre but va être de '''créer un bipède''' avec des formes simples (cubes, sphères...). Ce bipède devra être animable. But de cette application ;
 
* Savoir insérer des objets et les manipuler
* Déplacer les centres (points de pivot) des objets
* Créer un système de parentage
* Contraindre des axes
 
Pour vous aidez, prenez bien le temps de '''relire les cours''' précédents lorsque vous avez des doutes (ça n'est pas la peine de chercher pendant une heure par vous même, autant relire la documentation pour bien assimiler les informations). En effet, la méthode vous sera expliqué en détail, mais lors des applications, les compétences techniques doivent être acquises. Il n'y a aucune option dans cet application qui n'a pas été vue précédemment.
 
== Préparation de l'espace de travail ==
 
== Créer le bipède ==
 
== Replacer les points de pivot ==
 
== Créer le système de parentage ==
 
== Placer un position ==
 
{{B3D:N2P/NAV