« Blender 3D/Le Outliner » : différence entre les versions

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== Oops Shematic, un autre mode de visualisation ==
 
[[Fichier:Blender-oops-shematic.png|thumb|right|Oops Shematic de la scène de base]]
 
Il existe un autre mode de visualisation de la structure des scènes; le '''Oops Shematic'''. En fait, cet outil existait avant l'Outliner mais est de moins en moins utilisé depuis l'apparition de ce dernier. C'est une méthode de visualisation par un '''graphique relationnel'''. Pour y accédez, rendez vous dans le menu '''View''' de l'Outliner et cliquez sur '''Show Oops Shematic'''.
 
Observons le schéma de la scène de base de Blender.
* On constate toujours la présence de lien entre les élément mais cela se fait sous forme d''''arbre'''. L'élément maitre (''Scene'') étant à la '''racine'''. Les types d'éléments sont identifiables par des couleurs.
* Les éléments ayant des connexions ont leur contour en tirets.
 
=== Manipuler les éléments du graphique ===
 
Les outils permettant de manipuler les éléments du graphique sont les même que pour le viewport :
* '''Clique droit''' : Sélectionne un élément. {{Clavier|SHIFT}} permet la sélection multiple. Le dernier élément sélectionné est l'élément actif. Il est aussi possible de faire un cadre de sélection avec la touche {{Clavier|B}}.
* {{Clavier|G}} : Permet de déplacer le(s) élément(s) sélectionné(s) dans le graphique. Accessible aussi via le menu '''Block → Grab/Move'''.
* {{Clavier|S}} : Permet d'étirer un sélection (lorsque vous avez deux éléments sélectionné ou plus, cela les espacera). Accessible aussi via le menu '''Block → Scale'''.
* La '''Molette''' permet de zoomer ou dé-zoomer dans le graphique. Le '''clique central''' permet de bouger dedans.
* {{Clavier|Home}} : Permet de tout voir. Accessible dans '''View → View all'''.
* {{Clavier|NUM.}} : Centre et zoom sur la sélection. Accessible dans '''View → View Selected'''.
 
Ce graphique peut rapidement être le bazar. Ainsi, {{Clavier|SHIFT}} '''+''' {{Clavier|S}} et {{Clavier|ALT}} '''+''' {{Clavier|S}} permettent de réorganiser automatiquement les éléments sélectionnés (accessible aussi dans le menu '''View → Shuffle Selected Blocks''' et '''View → Shrink Selected Blocks'''. Le premier réorganise de la manière la plus compacte possible, le second de la manière la plus claire possible.
 
Notez aussi la présence de deux fonctions de sélection intéressantes :
* Sélectionner les '''éléments dépendant''' de celui déjà sélectionné : {{Clavier|L}} ou '''Select → Linked to Selected'''.
* Sélectionner l''''élément maitre''' de celui déjà sélectionné : {{Clavier|SHIFT}} '''+''' {{Clavier|L}} ou '''Select → User of Selected'''.
 
=== Limiter les éléments affichés ===
 
Tout comme dans l'Outliner, il est possible de '''limiter les éléments affichés dans le graphique'''. La fonction est cependant étudié différemment car la sélection se fait par type d'objet. Une liste de petits icônes est présente au niveau de l'en-tête est présente et permet d'afficher/masquer en fonction qu'il sont cochés ou non un type d'élément tel que :
* Les scènes
* Les objets
* Les meshes
* Les courbes
* ...
 
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