« Blender 3D/Le navigateur d'images » : différence entre les versions
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Par ailleurs, sa présentation reste la même (barres d'adresses, options dans le header).
== Utiliser le navigateur d'image ==
Le navigateur peut être invoqué en faisant un '''{{Clavier|CTRL}} + Clique Gauche''' sur les boutons '''Load''' pour les images. Cela est possible depuis plusieurs panneaux :
* '''Load Image''' dans les boutons de textures
* Les boutons d'accès au navigateur dans le panneau '''Scene''' (onglet output)
* Dans le '''Node Editor''', lorsqu'on charge une image
* Pour le chargement des images d'arrière plan
* Dans l'éditeur d'UV ('''Image > Load''')
* Lors de l'import d'un fichier Blendeer ('''File > Append Link''')
Attention, si vous ne maintenez pas la touche {{Clavier|CTRL}} lorsque vous ouvrez le navigateur, c'est le navigateur standard qui se lancera et non le navigateur d'image.
{{B3D:N2P/NAV
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