« Blender 3D/Le navigateur d'images » : différence entre les versions

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La '''navigateur d'images''' existe dans Blender depuis longtemps mais il a été intégralement repensé pour être plus pratique. Il est plus lourd et demande plus de ressources que le navigateur de fichiers standard mais permet l'affichage de vignettes de nombreux formats d'images et vidéos.
 
Son utilité ne s'arrête pas là car il permet aussi de parcourir le contenu des fichiers Blender et de retourner des vignettes pour les matières et les textures du fichier.
 
== Découverte du navigateur d'image ==
 
{{B3D:N2P/VTT1
|image=Blender-image-browser.png
|imageWidth=800px
 
|type3=text
|bottom3=30px
|left3=5px
|width3=250px
|text3=Chargez le navigateur d'image via le sélecteur de fenêtres.
 
|type4=draw
|bottom4=0px
|left4=4px
|height4=18px
|width4=27px
 
}}
 
Pour ouvrir le navigateur d'images, il vous suffit de charger le module '''Image Browser''' comme si vous chargeriez le viewport (dans le sélecteur de fenêtres).
 
Comme vous pouvez le constater, la navigation est améliorée par rapport au navigateur standard (icônes pour les dossiers, les fichiers Blender et aperçus des images et vidéos connus). Cependant, vous remarquerez sûrement que ce navigateur est plus lent lorsqu'il s'agit de gérer 3000 fichiers (ce qui peut arriver lorsqu'on calcule des séquences d'images).
 
Ce navigateur des donc à choisir en second lieu pour '''explorer des textures et des matières'''.
 
Par ailleurs, sa présentation reste la même (barres d'adresses, options dans le header).
 
{{B3D:N2P/NAV