« Blender 3D/Importer des fichiers Blender » : différence entre les versions

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== La structure des scènes ==
 
{{B3D:N2P/NOTE
|title=Compréhension
|text=Si vous débutez avec Blender et en 3D, vous ne comprendrez peut-être pas ce que signifie chaque éléments ni l'utilité d'une telle fonction. Cependant, tous ces différents objets et options seront abordés au cours de ce Wikilivre et vous êtes invitez à relire cette partie lorsque vous serrez plus avancé dans le 3D avec Blender pour bien comprendre l'outil d'import de Blender.
}}
 
Les '''fichiers blender''' (.blend) fonctionnent comme des dossiers contenant divers types d'information. Seul Blender est capable d'examiner le contenue d'un fichier Blender et par conséquent, seul ce logiciel pourra ouvrir un fichier .blend comme un dossier. Voici ce qu'on trouve comme sous-dossier dans un fichier .blend :
* Dossier '''Armature''' : Contient les armatures et les bones
* Dossier '''Camera''' : Contient les objets de type caméra
* Dossier '''Curve''' : Contient les objet de type Courbe et Surface (NURBS)
* Dossier '''Image''' : Contient les images contenues dans le fichier .blend. Attention : les images importés n'y seront pas stocké car elle sont externe au fichier. Par contre, les images créé dans l'UV editor par exemple y seront stockées.
* Dossier '''Lamp''' : Toutes les sources de lumière de la scène
* Dossier '''Lattice''' : Contient les objet de type Lattice (voir la partie sur les modificateurs de déformation)
* Dossier '''Material''' : Contient les matières appliquées sur les objets
* Dossier '''Mesh''' : Contient les objets de types mesh
* Dossier '''Metaball''' : Contient les objets de type metaball
* Dossier '''Objet''' : Regroupe tous les objets de la scène : les courbes, les meshs, les lattices, les metaball, les empty...
* Dossier '''Scene''' : Contient toute une scène (objets, matières...)
* Dossier '''Text''' : Contient les objets textes
* Dossier '''Texture''' : Contient les textures liées au matériaux. Attention : ce dossier ne contient pas les images comme le dossier image. Il contient les blocs d'informations et de configuration des textures sur une matière.
* Dossier '''VFont''' : Contient les polices de caractères importées dans le fichier
* Dossier '''World''' : Contient les blocs d'information des mondes (informations appliquées sur les caméra).
 
Cette structure permet de trouver facilement un élément du fichier lorsqu'on souhaite l'importer. Il nous est donc possible d'importer le contenue de tout un fichier ou seulement une partie.
 
== L'outil d'importation ==