« Blender 3D/Système de fenêtres de Blender » : différence entre les versions

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La '''fenêtre active''' est celle sur laquelle le curseur de la souris se place. Pour activer une autre fenêtre, il suffit de déplacer le curseur sur celle-ci. On verra que cela est très utile lorsqu'on utilisera des raccourcis clavier. Vous constaterez qu'en déplaçant le curseur sur l'une ou l'autre de séparation, l'en-tête de la fenêtre active est en légère sur-brillance.
 
Il est possible de placer l'en-tête en haut, en bas ou de la masquer. Pour cela, un clique droit sur l'en-tête en question fait apparaitre un menu à trois choix.
 
{{B3D:N2P/VTT1
|image=Blender-header.png
|imageWidth=800px
 
|type3=text
|top3=5%
|left3=5%
|width3=200px
|text3=En cliquant droit sur un header, vous pouvez choisir de le placer en haut ('''Top'''), en bas ('''Bottom''') ou de le masque ('''No header''').
 
|type4=draw
|top4=120px
|left4=231px
|height4=92px
|width4=88px
 
 
|type5=text
|top5=5%
|left5=500px
|width5=289px
|text5=Pour faire ré-apparaitre une en-tête masquée, il suffit de cliquer droit sur la bordure haute ou basse de la fenêtre en question et de sélectionner '''Add Header''' dans le menu. L'en-tête ré-apparaît en bas.
 
|type6=draw
|top6=90px
|left6=399px
|height6=71px
|width6=91px
 
}}
 
== Changer le type de fenêtre ==