« Blender 3D/Système de fenêtres de Blender » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
Guillaume22 (discussion | contributions)
Guillaume22 (discussion | contributions)
Ligne 105 :
== Redimensionner les fenêtres ==
 
Redimensionner une fenêtre est très simple. La procédure est inscrite sur la capture ci-dessous. Vous remarquerez que lorsque vous augmentez la taille d'une fenêtre, vous diminuez la taille de l'autre. L'interface de Blender empêche le chevauchement des fenêtres.
Placez votre souris sur le bord entre les deux fenêtres, et le pointeur va se changer en fleches haut/bas (ou en une main sur Mac Os X). Cliquez avec le '''LMB''' (bouton gauche) et déplacez la souris. Cela redimensionne les fenêtres.
 
''La '''version 2.50''' de Blender en développement permettra aussi de détacher une fenêtre Blender en une nouvelle fenêtre du système ce qui sera plus pratique pour les stations de travail multi-écran.''
Vous pouvez aussi cliquer sur une fenêtre, puis taper CTRL+HAUT ou CTRL+BAS pour minimiser toutes les autres fenêtres en barres d'outils, et répéter l'opération pour revenir à la situation précédente.
 
{{B3D:N2P/VTT1
[[Image:Blender3D windows border.png]]
|image=Blender-resize-windows.png
|imageWidth=800px
 
|type2=text
|top2=5%
|width2=90%
|label2=Étape 1
|text2=Placez votre souris sur la bordure entre deux fenêtres (encadrée ici en <span style="color: #c00;font-weight: bold;">rouge</span>). Le pointeur doit changer en une double flèche (ou une main pour Mac OS X).
 
|type3=text
|top3=157px
|width3=90%
|label3=Étape 2
|text3=Cliquez glissez la bordure avec le '''bouton gauche de la souris''' vers le haut ou vers le bas. Relâchez pour valider.
 
|type4=draw
|top4=140px
|width4=90%
|height4=9px
 
}}
 
== Préférences de l'utilisateur ==