« Blender 3D/Système de fenêtres de Blender » : différence entre les versions

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== Changer le type de fenêtre ==
On peut se représenter le mode de fonctionnement de Blender sous forme de '''modules''' de plus ou moins grande importance. Ces modules peuvent être chargés dans une fenêtre. Par exemple, il est possible de charger une '''fenêtre des boutons''' à la place de la '''vue 3D''' est vice versa.
 
En cour de rédaction.
 
{{B3D:N2P/VTT1
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|left3=20%
|width3=60%
|text3=Pour sélectionner un autre type de fenêtre, il suffit de cliquer sur le bouton le plus a gauche d'une en-tête (encadré ici en <span style="color: #c00">'''rouge'''</span>). Un menu déroulant vous permet de sélectionner le type de fenêtre de votre choix. Le module sélectionné remplace alors l'espace lié à l'en-tête.
|text3=
To change window types, simply click the leftmost button on the window header (highlighted here in <span style="color: #c00">'''red'''</span>) and a menu will appear. Choose the '''Buttons Window''' from the list. You will now have two '''Buttons Windows''' on the screen!
 
|type4=draw
|top4=407px365px
|left4=2px
|height4=20px30px
|width4=37px35px
 
|type6=text
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|top6=60%
|left6=35%
|text6=Vous pouvez par exemple charger une autre fenêtre des boutons ('''buttons Window''') à la place de la vue 3D ('''3D View''') (ce qui n'est pas très utile dans notre cas). Nous verrons plus tard que c'est en partie grâce à ce mode de fonctionnement que Blender est très flexible.
|text6=At this point, having two '''Buttons Windows''' will not do us any good (but it will be useful later). Click the button again to change the window back to '''3D View'''.
 
}}