« Programmation C/Courbe de Bézier » : différence entre les versions

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[[catégorie:algorithme]]
[[catégorie:calcul numérique]]
 
Ce code permet de tracer une [[courbe de Bézier]] définie par 4 points de contrôle. C'est donc une courbe cubique. Cet algorithme est une implémantation de l'[[algorithme de de Casteljau]].
 
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DrawBezierRecursive(Global_Bezier,level);
}
 
[[catégorieCatégorie:calculAlgorithme numérique]]