« Boîte à jeux/La belote » : différence entre les versions

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''Exemple :'' Partenaire 1 lance le valet à l'atout pique, Adversaire 1 joue un atout, et Partenaire 2 n'a pas d'atout, mais il a un as de cœur. Partenaire 2 joue alors un autre cœur.
 
il y a 2 sortes d'appel: l'appel "direct" cité ci-dessus qui consiste a jouer la meme figure que l'on veut au prochain tour.
ex: jouer du carreau pour obtenir du carreau, du pique pour obtenir du pique...
 
l'appel "indirect" qui consiste a jouer une figure d'une couleur pour avoir l'autre figure de cette couleur, ex: du carreau pour du coeur, du trefle pour du pique...
 
les joueurs qui tiennent ensemble doivent se communiquer avant la partie leur sorte d'appel.
 
=== Les impasses ===