« Blender 3D/Montagnes de Molehills » : différence entre les versions

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* procédez de la même manière pour récupérer le chapeau (qui s'appelle très certainement “circle”). Pour réinitialiser les relations de parentée, consultez les instructions à la fin du tutorial précédent. Pour les mettre à l'échelle, passez en object mode en appuyant sur '''TAB''' (à moins que vous ne soyez déjà dans ce mode). Sélectionnez l'objet à redimensionner puis pressez la touche '''SKEY''' et utilisez le curseur pour l'amenez à la taille que vous jugez correcte. En cas d'erreur, utilisez '''CTRL+Z'''.
 
'''Note pour les débutants :''' Pour importer le fichier, une fois que vous avez la liste des objets, sélectionnez l'objet (disons cube) et en bas à droite, sélectionnez "Active Layer" cela l'ajoutera à votre projet courant lorsque vous cliquerez sur "Load Library" votre travail devrait désormais être visible.
 
'''Autre Note :''' Vous pouvez importer plusieurs objets en même temps, il suffit de choisir le
second objet en maintenant enfoncé le bouton droit de la souris.
 
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