« Pygame/Concevoir des jeux avec Pygame » : différence entre les versions

=== Les premières lignes et le chargement de modules ===
 
Tout d'abord, vous avez besoin de démarrer votre jeu et de charger vos modules. C'est toujours une bonne idée de définir certaines choses directement en haut du fichier source principal, comme : le nom du fichier, ce qu'il contient, sa licence, ainsi que n'importe quelle autre information que vous jugerez utile de faire lire à ceux qui la regardent. Ensuite vous pouvez charger des modules, agrémentéagrémentés d'une gestion d'erreur qui fera en sorte que Python ne vous affichera pas ces horribles ''traceback'' que les non-programmeurs ne comprennent pas. Le code est très simple, je ne m'étendrai pas dessus :
 
<source lang="python">
Utilisateur anonyme