« Pygame/Concevoir des jeux avec Pygame » : différence entre les versions

== Coup d'envoi ==
 
Les premières sections du code sont relativement simples, et une fois écrites peuvent habituellement être réutilisées dans tous les jeux que vous programmerez. Elles s'occuperont de toutes les tâches fastidieuses et génériques comme : charger des modules, charger des images, ouvrir des connections réseau, jouer de la musique, etc. Elles inclurontinclueront également de simples mais efficaces gestionnaire d'erreurs, et les quelques personnalisations que vous souhaiterez effectuer par dessus les fonctions fournies par des modules comme <tt>sys</tt> et <tt>pygame</tt>.
 
=== Les premières lignes et le chargement de modules ===
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