« Pygame/Déplacer une image » : différence entre les versions
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Ligne 218 :
== Déplacer de multiples images ==
Voici la partie où nous allons vraiment changer les choses. Disons que nous désirons déplacer 10 images différentes en même temps à l'écran. Une bonne manière de le faire est d'utiliser les classes Python. Nous allons créer une classe qui représente un objet du jeu. Cet objet aura une fonction pour
<source lang="python">
Ligne 232 :
</source>
Nous avons donc deux fonctions dans notre classe. La méthode <tt>__init__()</tt> construit notre objet. Elle le positionne et
== Positionner le tout ==
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