« Pygame/Déplacer une image » : différence entre les versions

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Orthgraphe, syntaxe
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== Déplacer de multiples images ==
 
Voici la partie où nous allons vraiment changer les choses. Disons que nous désirons déplacer 10 images différentes en même temps à l'écran. Une bonne manière de le faire est d'utiliser les classes Python. Nous allons créer une classe qui représente un objet du jeu. Cet objet aura une fonction pour cese déplacer lui-même, et alors nous pourrons alors en créer autant que nous le voulons. Les fonctions pour dessiner et déplacer cet objet nécessitenécessitent de travailler d'une manière où ils se déplacent seulement d'une image (ou d'un pas) à la fois. Voici le code de python pour créer notre classe.
 
<source lang="python">
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</source>
 
Nous avons donc deux fonctions dans notre classe. La méthode <tt>__init__()</tt> construit notre objet. Elle le positionne et paramètredéfini sa vitesse. La méthode <tt>move()</tt> bouge l'objet d'un pas. Si il va trop loin, elle déplace l'objet en arrière vers la gauche.
 
== Positionner le tout ==