« Programmation/Programmation orientée objet/Classes et objets » : différence entre les versions

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Création
Création
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}
</source>
 
En résumé, une classe rassemble les données et les opérations qui leur sont applicables en une seule définition de type.
 
== Objet ==
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Créer un objet à partir d'une classe est une opération appelée "[[Programmation/Programmation orientée objet/Instanciation|instanciation]]".
 
Exemple :
<source lang="Java">
Livre monLivre;
</source>
* En Java, une variable d'une classe donnée n'alloue aucun espace mémoire pour l'objet car il s'agit en fait d'une référence (similaire à un pointeur). Il faut donc explicitement allouer un objet :
<source lang="Java">
Livre monLivre = new Livre();
</source>
 
[[Catégorie:Programmation orientée objet (livre)]]