« Pygame/Concevoir des jeux avec Pygame » : différence entre les versions

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Si vous avez étudié la trigonométrie élémentaire auparavant, rien ne sera nouveau pour vous. Mais au cas où vous l'auriez oubliée, voici quelques formules indispensables qui vous aideront à visualiser les angles (je trouve plus facile de visualiser les angles en degrés plutôt qu'en radians).
 
:<math>\theta_{deg} = \theta_{rad} \cdot {180 \over \pi} \qquad et \qquad \theta_{rad} = \theta_{deg} \cdot {\pi \over 180}</math>
radians = degrés * pi / 180
 
degrés = radians * 180 / pi
 
== User-controllable objects==
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