« Pygame/Concevoir des jeux avec Pygame » : différence entre les versions

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m (lien interne fondu dans le texte)
m (→‎Une remarque sur le style d'écriture : utilisation de <source>)
La première chose à laquelle il faut penser, en envisageant quelque projet informatique de programmation, est de décider de normes pour le style d'écriture, et de les conserver. Python en lui-même facilite cela, à cause de son interprétation stricte des espaces et de l'indentation, mais cela ne vous empêche pas de choisir la largeur de votre indentation, de quelle manière vous placerez les importations, comment vous allez commenter le code ; vous n'avez pas besoin de réutiliser mon style, mais quelque soit celui que vous adopterez, conservez-le dans tout votre code et vos programmes. Essayez également de documenter toutes vos classes, et de commenter tous les morceaux de code qui peuvent sembler obscurs. Egalement, il ne sert à rien de commenter ce qui est évident. J'ai vu beaucoup de personnes faire la chose suivante :
 
<source lang="python">
player1.score += scoreup # Add scoreup to player1 score
</source>
 
Ce n'est pas très grave, mais un peu inutile.