« Pygame/Concevoir des jeux avec Pygame » : différence entre les versions

==Introduction==
 
Dans ce tutoriel, je suppose que vous avez lu le tutoriel ''Chimp Ligne par Ligne'', qui introduit les bases de python et de Pygame. Dans le cas contraire, prenez en connaissance avant de lire ceci, car je ne redonnerai pas les bases que ''Chimp -Line by Line (lien ?[http://fr.wikibooks.org/wiki/Pygame/Chimp_-_Ligne_par_ligne])'' fournit (en tous cas, pas dans les détails). Ce tutoriel est destiné à ceux qui ont les connaissances théoriques pour réaliser un "jeu" , et qui aimeraient produire un petit jeu simple comme Pong. Il vous introduit quelques concepts, comme le ''design'' des jeux, quelques simples notions mathématiques physiques pour manipuler un objet comme une balle, et comment garder votre jeu simple à maintenir et à améliorer.
 
Tout le code de ce tutoriel est utilisé dans ''TomPong'', un jeu que j'ai écrit. A la fin de ce tutoriel, vous devriez non seulement renforcer votre compréhension de Pygame, mais vous devriez aussi comprendre comment TomPong fonctionne, et comment concevoir votre propre version.
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