« Pygame/Introduction au module Sprite » : différence entre les versions

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==Group==
C'est le type standard de groupe, "sans supplément" , qui est explicité ci-dessus. La plupart des autres groupes sont dérivés de lui, mais pas tous.
 
==GroupSingle==
Celui-ci fonctionne exactement comme le groupe class régulier, mais il contient seulement le sprite le plus récemment ajouté. Ainsi, lorsque vous ajoutez un sprite à ce groupe, il "oublie" tout à propos du précédent qui était stocké. De cette manière, un groupe de ce type contient toujours seulement un ou zéro sprites.