« Programmation Python/Classes et Interfaces graphiques » : différence entre les versions

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Veuillez donc encoder le script ci-dessous et le sauvegarder dans un fichier, auquel vous donnerez le nom <code>oscillo.py</code>. Vous réaliserez ainsi un véritable ''module'' contenant une classe (vous pourrez par la suite ajouter d'autres classes dans ce même module, si le cœur vous en dit).
 
{{todo|num a droite}}
 
<pre>
Ligne 440 ⟶ 442 :
{{Exercices}}
# Créez un quatrième widget, de taille 400 x 300, couleur de fond jaune, et faites-y apparaître plusieurs courbes correspondant à des fréquences et des amplitudes différentes.
{{solution}}
#Réfléchissez !
{{fin}}
 
Ligne 490 ⟶ 494 :
<li>Complétez encore votre widget en y faisant apparaître des repères numériques.</li>
</ol>
{{solution}}
#Réfléchissez !
#Réfléchissez !
#Réfléchissez !
#Réfléchissez !
{{fin}}