« Blender 3D/Créer un chapeau simple » : différence entre les versions

m (Robot : Retouches cosmétiques)
Ensuite nous employons la commande Spin. Passez en vue de dessus avec '''NUM7''', utilisez une ou deux fois '''AKEY''' pour sélectionner tous les sommets, et cliquez sur le bouton d'édition (raccourci '''F9''', Apple F9 pour les portables) (NOTE : Sur certaines versions ces options ne sont pas dans une fenêtre séparée mais simplement dans le panneau Mesh Tools). Dans le panneau Mesh Tools, dans le groupe de boutons contenant également le panneau utilisé pour lisser le personnage un peu plus tôt (le panneau Mesh Tools est seulement visible en Edit Mode), sous les boutons Screw, Spin et Spin Dup, réglez le degré de rotation (Degr :) à 360, le pas (Step) à 12, et le nombre de tours (Turns) à 1. Ensuite appuyez sur '''Spin'''. Vous verrez quelque chose se produire.
 
Que s'est-il passé? Blender a pris la courbe sélectionnée et lal'a fait tourner autour du curseur 3D, sur 360 degrés en douze étapes, créant ainsi une surface (il emploie le point de vue que vous regardez).
 
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