« Blender 3D/Détailler votre personnage simple 1 » : différence entre les versions

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puissance incorrecte→‎Sous-surfaces
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Vous devriez déjà être en Edit Mode. Si ce n'est pas le cas, avec le personnage sélectionné, appuyez sur TAB pour passer en Edit Mode. (Vous pouvez utiliser '''RMB''' pour sélectionner le corps ou la tête).
 
Dans la fenêtre de boutons, trouvez le bouton du panneau d'édition (affiché à droite) et cliquez dessus (ou appuyez sur '''F9'''). Sous OS X, utilisez '''CMD'''+'''F9''' ("toafin envoidede engagingne thepas Exposeactiver window effects."Exposé).
 
Dans les dernières versions de Blender, les sous-surfaces ont été déplacées vers le panneau "Modifiers". Pour activer les sous-surfaces, vous devez ajouter un modifieur (bouton "Add Modifier" dans le panneau "Modifiers") et sélectionner "Subsurf" (dans les versions précédentes, le bouton "Subsurf" se trouve dans le panneau "Mesh"). Vous devriez voir que votre modèle a changé : maintenant, il est rond, moins carré.