« Programmation Python/Classes et Interfaces graphiques » : différence entre les versions

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Ligne 588 :
Nous allons à présent les utiliser dans une application synthèse, qui pourrait illustrer votre cours de physique : un ''widget'' <code>OscilloGraphe()</code> y affiche un, deux, ou trois graphiques superposés, de couleurs différentes, chacun d'entre eux étant soumis au contrôle d'un ''widget'' <code>ChoixVibra()</code> :
 
[[Image:Apprendre à programmer avec Python 45.png|center|500px]]
{{image manquante}}
 
Le script correspondant est reproduit ci-après.
Ligne 682 :
<li>Modifiez le script, de manière à obtenir l'aspect ci-dessous (écran d'affichage avec grille de référence, panneaux de contrôle entourés d'un sillon) :
 
[[Image:Apprendre à programmer avec Python 46.png|center|500px]]
{{image manquante}}
</li>