« Game design » : différence entre les versions

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rédaction et synthèse - évocation chef du projet ayant d'avantage sa place dans une autre section ?
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(rédaction et synthèse - évocation chef du projet ayant d'avantage sa place dans une autre section ?)
== But originel ==
 
Le but premier de la formalisation du ''game design'' est de réussir la création d'un [[jeu]] ou d'un [[jeu vidéo]] selon des contraintes. Ces contraintes dépendent du typeparfois de jeu, les plus fréquents étant la technique liée àtechnologie, la puissance et au potentielélectronique de la machine destinée à fairelaquelle tournerest destinée le jeu ;ne le public qui a des attentes précises et des choses qu'il n'acceptepermettant pas dans un jeu ; ld'éthiqueimplanter qu'unetoutes entrepriseles peutidées ignorerdu ougame tenirdesigner. enLes comptecontraintes selonpeuvent laégalement réputationêtre qu'elle souhaite avoir (voirliées à ce sujet [[ligne éditoriale]]) ; la politique de l'étatentrepriseest réalisétravaille le jeugame designer ; l'argentcelle-ci quipouvant limitelui lesimposer moyensun techniquesbudget qu'ilet estdes possibledélais deprécis, mettreainsi enque placelui pourimposer lades réalisationchoix d'unde jeu,conception les plus modernes nécessitants plusieurs millions d'eurosdictés par exemple ; le tempsmarketing quien limitefonction égalementdu lapublic duréevisé, surou laquellebien se déploient les moyens techniques et celui qui est consacré à finaliser un jeu ; ou encorepar l'exigence de qualité propre à certaines entreprises qui sont prêtes à sacrifier unele quantitébudget pluset oules moinsdélais importantepour deaboutir tempsà etun d'argentjeu pourde atteindrela unmeilleure objectifqualité depossible. qualitéEnfin aussiles élevécontraintes quepeuvent possible,être ouliées neau riencadre ensociétal, faire etlorsque se concentrerpose surle laproblème tenuede dl'unéthique délaiou etde lela respectcensure d'unqui budgetcaractérise certains états.
 
Sans formalisme, il est dur de communiquer au sein d'une équipe, et de faire un jeu compréhensible, et dans des temps et finances raisonnables. Il est donc l'allié nécessaire du [[chef de projet]].
 
== Concepts clefs ==
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