« Game design » : différence entre les versions

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* Sexe : Féminin
* Fréquence de jeu habituelle : Basse (joueur occasionnel).
* GoutsGoûts: Histoires d'amour, jeux à base de [[poupéespoupée]]s, [[romancesromance]]s, [[réussite professionnelle]].
* Qualité requises : [[design d'intérieur]], [[architecture]], [[carriérisme]], [[optimisation]] en général.
* Culture du jeu vidéo requise: Faible à nulle.
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