« Game design » : différence entre les versions

2 octets supprimés ,  il y a 15 ans
m
imported>Kayl
imported>Kayl
m (→‎Type de jeu : espace)
 
Il est souvent de la responsabilité du Game Desinger (avec, souvent, validation par le [[chef de projet]]) de déterminer le type du jeu, ou le mixage de types du jeu. C'est souvent le public visé qui détermine le type de jeu, ou l'inverse. Il s'agit ensuite de reprendre les codes de ce type le jeu, et de les améliorer.
 
 
 
=== Expériences ===
Utilisateur anonyme