« Game design » : différence entre les versions

Aucun changement de taille ,  il y a 15 ans
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imported>Kayl
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* Le fait que toute l'[[interactivité]] du jeu peut vous surprendre (réception de mail, de SMS...)
 
Les expériences d'un jeu comme [[Need for speedSpeed]] sont:
* La conduite de nombreuses voitures, sur de nombreuses pistes
* Le fait d'échapper le plus longtemps possible à la police
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