Utilisateur anonyme
« Game design » : différence entre les versions
→Gameplay
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* Histoire: Incarner le rôle d'un jeune criminel tentant de se faire sa place dans un milieu criminel, dans une ville américaine.
==La notion de gameplay==
{{loupe | gameplay}}
Gameplay est un terme utilisé et galvaudé décrivant l'interactivité et les règles d'un [[jeu vidéo]], ou les rêgles d'un [[jeu]] plus classique. La définition la plus académique en étant ''méchaniques de jeux et jouabilité''. C'est ce qui différencie un jeu d'un médium non [[interactivité|interactif]] comme le [[cinéma]]. Ses notions clefs sont:
* Un environnement
* Des objects dedans, qui peuvent changer d'état
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