« Programmation avec la SDL » : différence entre les versions
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Il est possible de combiner SDL et OpenGL pour des applications 3D.
Les possibilitées de la SDL peuvent êtres agrandies avec des greffons qui sont sous forme de blibliothèques.
Il y'a par exemple SDL_Image ou SDL_Net.
SDL est compatible Linux, MacOS X et Windows (entre autres).
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* [http://fr.wikipedia.org/wiki/SDL Page wikipedia sur SDL]
==Lien externes ==
http://www.siteduzero.com/tuto-3-8-0-apprenez-a-programmer-en-c-c.html#part_1544
{{Programmation}}
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