« Programmation Python/Utilisation de fenêtres et de graphismes » : différence entre les versions
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<li>Ecrivez un programme qui fasse apparaître une fenêtre avec un canevas et un bouton. Dans le canevas, tracez un rectangle gris foncé, lequel représentera une route, et par-dessus, une série de rectangles jaunes censés représenter un passage pour piétons. Ajoutez quatre cercles colorés pour figurer les feux de circulation concernant les piétons et les véhicules. Chaque utilisation du bouton devra provoquer le changement de couleur des feux :
[[Image:Apprendre à programmer avec Python 29.png|center|250px]]
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