Différences entre les versions de « Programmation Python/Utilisation de fenêtres et de graphismes »

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(coquille)
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Veuillez donc écrire, tester, puis analyser le script ci-dessous :
 
{{image manquante}}
 
<pre>
fen1.mainloop()
</pre>
 
[[Image:Apprendre à programmer avec Python 28.png|center]]
 
Le corps de ce programme reprend de nombreuses éléments connus : nous y créons une fenêtre fen1, dans laquelle nous installons un canevas contenant lui-même un cercle coloré, plus cinq boutons de contrôle. Veuillez remarquer au passage que nous n'instancions pas les widgets boutons dans des variables (c'est inutile, puisque nous n'y faisons plus référence par après) : nous devons donc appliquer la méthode <code>pack()</code> directement au moment de la création de ces objets.
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