« Programmation JavaScript/Dojo/Hello World » : différence entre les versions

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création
 
m ortho
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---- dojo/
 
télécharger la [http://dojotoolkit.org/download/ dernière version de dojo] et la décompresser dnsdans le répertoire HelloWorld/js/dojo/
 
Vous devriez alors avoir la structure suivante : ('..' indique qu'il y a plus de répertoire)
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==Créer un bouton gadget==
Nous allons créer un bouton gadget (''widget'' en anglais, c'est ce terme qui est utilisé par Dojo) avec le texte ''Hello world''. Dans ce cas ci, trois option sont disponible (mouseOut, mouseOver, et mouseDown), qui enrichissent considérablement l'expérenceexpérience de l'utilisateur !
 
laLa première chose à faire est de demander à Dojo de charger le module correspondant.
 
Dans l'en-tête (<head> jusqu'à </head>), placer la section correspondante :
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</script>
 
Le premier '''dojo.require''' instruit dojo d'inclure les fonctions '''widget''' (gadgets) (Attention cela ne charge pas tout les widgets!) ; c'est les lineslignes d'instructions du second dojo.require qui charge le bouttonbouton. Si vous oubliez la deuxième ligne, vous aurez un bouton en HTML.
 
Après avoir fait ces changements, insérer ce code suivant à l'intérieur des balises <body> et </body>