« Blender 3D/Créer un chapeau simple » : différence entre les versions
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La première étape pour créer un chapeau est de faire un simple cercle.
Pressez '''NUM3''' pour obtenir une vue de coté du modèle. Déplacez la vue avec '''SHIFT+MMB''' jusqu'à ce que votre vue soit à une bonne distance au-dessus de la tête du personnage. Nous allons ajouter le chapeau en tant qu'objet séparé, donc si vous êtes en Edit Mode, pressez la touche '''TAB''' pour passer en Objet Mode. Cliquez '''LMB''' au centre de la vue pour placer le curseur 3D (vous pouvez employer '''SHIFT+S''' et '''curseur->
Après avoir ajouté le cercle, vous serez automatiquement en Edit Mode. Le résultat final devrait donner quelque chose de semblable à l'image.
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