« Le langage HTML/Multimédia » : différence entre les versions

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m (→‎Balise <code>object</code> : mise en forme)
== Balise <code>object</code> ==
 
Nous puvons aussi utiliser l'élément <code><object></code>. Cet élément a pour attributs :
; <code>data</code> : c'est l'équivalent du <code>src</code> de l'élément <code><img></code>. ;
; <code>type</code> : le type MIME du contenu ;
; <code>width</code> : largeur de l'affichage ;
; <code>height</code> : hauteur de l'affichage ;
; <code>standby</code> : est l'équivalent du <code>alt</code> pour <code><img></code>. Ce texte est affiché pendant le chargement.
 
On peut, à l'intérieur de l'la balise <code>object</code>, donner du code qui s'affichera si le contenu ne peut pas être affiché. On peut également donnédonner quelques paramètres à l'objet à l'aide de la balise <code>&lt;param /></code> qui associe à chaque paramètre une valeur booléenne. Voici les paramètres disponibles :
 
; <code>loop</code> : indique si le média doit être jouer en boucle ou seulement une fois ;
; <code>controller</code> : indique si il faut faire apparaître des boutons de contrôles ;
; <code>autoplay</code> : indique si il faut lancer la vidéo au chargement de la page (; '''attention''' : à éviter à tout prix si la page contient plusieurs médias).
 
== Insertion d'une vidéo ==
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