« Les cartes graphiques/Les architectures de type tiled rendering » : historique des versions


Légende : (actu) = différence avec la version actuelle, (diff) = différence avec la version précédente, m = modification mineure

15 avril 2024

30 janvier 2024

31 janvier 2023

9 janvier 2023

8 janvier 2023

22 juillet 2021

20 mars 2020

19 mars 2020

17 février 2017

2 février 2017

15 novembre 2016

14 novembre 2016

  • actudiff 22:4414 novembre 2016 à 22:44Mewtow discussion contributions 10 358 octets +10 358 Page créée avec « Les cartes graphiques normales ne peuvent pas toujours éliminer les pixels cachés par des zones opaques de manière précoce. Si la détection des pixels masqués s'effe... »