Historique de la page
2 juin 2022
19 mars 2020
→Le circuit de gestion de la profondeur
m+25
aucun résumé des modifications
m+160
→Position des sous-pixels
m→Transparence
m+22
→Z-buffer
m+26
8 mai 2019
19 juin 2017
16 juin 2017
10 avril 2017
23 février 2017
26 janvier 2017
→Types d'anti-aliasing
m−42
→Types d'anti-aliasing
m+6
→Types d'anti-aliasing
m−1
→Circuit de gestion de la profondeur
m−51
15 novembre 2016
→Circuit de gestion de la profondeur
m→Z-buffer
m+85
→Types d'anti-aliasing
m→Types d'anti-aliasing
m→Position des sous-pixels
m−631
→Position des sous-pixels
m+259
14 novembre 2016
→Circuit de gestion de la profondeur
m+49
→Position des sous-pixels
m+2
→Position des sous-pixels
m+13
→Position des sous-pixels
m+24
→Types d'anti-aliasing
m+2 408
→Types d'anti-aliasing
m−593
→Antialiasing
m+4 662
→Transparence
m+399
→Circuit de gestion de la profondeur
m+3 450
→Circuit de gestion de la profondeur
m+2
aucun résumé des modifications
m+6
aucun résumé des modifications
m+73
Page créée avec « Pour rappel, nos fragments ne sont pas tout à fait des pixels. Il s'agit de données qui vont permettre, une fois combinées, d'obtenir la couleur finale d'un pixel. Ceux... »
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