Historique de la page
8 mai 2022
7 mai 2022
aucun résumé des modifications
m−20
→Les registres d'un processeur de shader
m−2 487
→Les processeurs de shaders récents sont des processeurs de flux
m−443
→Les caches d'un CPU
m
20 mars 2020
→L'utilité de cette organisation
m+34
→Les mémoires d'un GPU
m−90
→La mémoire vidéo
m−1
→Les Local Store des processeurs de shaders
m+1 264
19 mars 2020
→Les processeurs de shaders récents sont des processeurs de flux
m+123
→Les processeurs de shaders récents sont des processeurs de flux
m+184
Page créée avec « Dans ce chapitre, nous allons voir comment est organisée la mémoire d'un GPU, ou plutôt devrait-on dire les mémoires d'un GPU. Et oui : un GPU contient beaucoup de mé… »
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